Un juego de navegador es un videojuego que se juega a través de Internet utilizando un navegador web, generalmente sin la necesidad de hardware dedicado o la instalación de software externo. Estos juegos suelen ser gratuitos y pueden ser tanto para un solo jugador como multijugador.

Formatos y Tecnologías
El funcionamiento de un juego de navegador se divide en dos partes principales: el front-end (lo que el usuario ve) y el back-end (el servidor).
Tecnologías de Front-end
- HTML, CSS y JavaScript: Las tecnologías estándar de la web.
- WebAssembly: Permite ejecutar código de alto rendimiento en el navegador.
- WebGL y WebGPU: Estas APIs permiten renderizar gráficos sofisticados y complejos directamente en la web.
La Era de Flash
Durante años, los juegos de navegador dependieron del plug-in Adobe Flash Player. Sin embargo, el soporte oficial terminó el 31 de diciembre de 2020. Actualmente, proyectos como Flashpoint y el emulador Ruffle trabajan para preservar estos juegos y hacerlos accesibles nuevamente.
Historia y Evolución
Los Inicios: Juegos de Texto y Java
En los años 90, los primeros juegos eran similares a los MUDs (multi-user dungeons), basados principalmente en texto. Un ejemplo temprano fue Earth 2025 (1995), que permitía a los jugadores formar alianzas mediante interacciones textuales.
Con la llegada de JavaScript y los applets de Java, los juegos comenzaron a volverse más interactivos. Sitios como Yahoo! Games y ClassicGames.com popularizaron los juegos de mesa y cartas en línea.
La Edad de Oro de Flash (1999–2010)
El lanzamiento de Pico's School en Newgrounds en 1999 marcó un hito en el diseño y pulido de los juegos amateur. Esta era se caracterizó por una experimentación creativa masiva, donde los desarrolladores utilizaban el humor negro, la sátira y temas provocadores para atraer la atención.
La expansión de la banda ancha y el auge de las redes sociales, especialmente Facebook, impulsaron la popularidad de títulos como FarmVille, integrando la mecánica social con el juego web.
El Declive y el Renacimiento Moderno
El auge de los juegos móviles en la década de 2010 y la obsolescencia de Flash llevaron a un declive de la escena clásica. No obstante, el medio ha evolucionado hacia los juegos .io, que ofrecen experiencias multijugador masivas y sencillas, manteniendo vivo el espíritu de accesibilidad inmediata de los juegos de navegador.

